Ejemplo DMI

Vamos con el Direct Memory Interface (DMI) que tenemos definido en TLM-2.0. DMI viene a ser “pasar” de transacciones, protocolos y todo eso. Es decir, el Target pasa un puntero de su región de memoria (o parte de ella) al Initiator para que acceda directamente sin usar transacciones. Así ganamos en velocidad de simulación, ya que todo es mucho más sencillo. Esto del DMI está enfocado a dispositivos tipo memoria (de ahi lo de Direct Memory Interface 😉 ) conectados a módulos que accedan muchísimas veces a esos dispositivos de memoria, como por ejemplo CPUs o DMAs. Pero no eso no quita que lo podamos usar en cualquiera de nuestros módulos :-).
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Interfaces, sockets, DMI y demás

Interfaces

Cuando usamos el canal normal para comunicar un Initiator con un Target usamos los interfaces que se definen en TLM2.0. De hecho, un Initiator crea una transacción y la pasa como argumento al método del interface (ya sea bloqueante o no). Este método lo implementa el Target que recibe la transacción y hace con ella lo que deba (la ejecuta). Este camino se conoce como forward path. Una vez el Target ha ejecutado la transacción, debe retornar al Initiator, y puede hacerse de dos formas distintas: a través de llamadas a métodos desde el Target al Initiator (a este camino se le llama el backward path; o usando el retorno del método del interface (se conoce como return path).

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